Логотип CraftalikaCRAFTALIKAГИЛЬДИЯ МИРНОГО БЕРЕГА

СЕЗОН I · СОБСТВЕННАЯ ИСТОРИЯ НАШЕГО МИРА

Сердце
маяка.

На берег прибило пустую лодку. Маяк погас, а следы экспедиции теряются среди руин. Мирон ждёт того, кто вернёт свет домой.

/questsВведи в игровом чате, чтобы открыть приключения.

Minecraft Java 26.2 · play.craftalika.ru · дополнительные моды не нужны

24задания истории
3экспедиции
4профессии
15находок для альбома

ТВОЙ СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

История, в которой ты участвуешь

01 / КОРАБЛЬ

«Ласточка» вернулась одна

Осмотри груз, найди капитанский журнал и восстанови порядок сигнальных огней. Ответ спрятан в истории корабля.

02 / РУИНЫ

Камни помнят

Пройди под древней аркой, прочитай надпись и открой архив. Во дворе ждёт отдельное испытание — Страж Мирного берега.

03 / ШАХТА

Голос кристаллов

Лада покажет путь в освещённые тоннели. Изучи записи шахтёров и настрой кристаллы, чтобы найти сердце маяка.

ТВОЯ СТАРТОВАЯ ТОЧКА

Берег, на который хочется вернуться

Пять жителей встречают тебя у воды. Начни разговор с капитаном Асей, пройди к кораблю «Ласточка» с парусом Craftalika и поднимись на маяк. Первые шесть заданий проходят здесь же — среди знакомых дорожек, деревянного причала и фонарей.

Спутник твоей истории

Лисёнок открывается после трёх заданий, сова — после двенадцати, мшистый голем — после всей истории. Выбирай цвет, дай имя и отправляйтесь вместе. Спутники декоративные и не участвуют в боях.

/pets · /pet name Искра

Коллекция настоящего рыбака

Восемь трофейных видов, редкие находки и личные рекорды. Рыбачь обычной удочкой, собирай альбом и выставляй пойманную рыбу в своём участке, пока ты в сети. Первые 50 уловов рыбы в день участвуют в коллекции.

/trophies

Наш общий берег

100 общих жетонов зажигают огни причала, 300 меняют навесы рынка, 600 добавляют цветущие сады. Вклад — 10 жетонов раз в день. Изменения видны прямо на старте.

/harbor
Можно прерваться в любой момент. «Вернуться на старт» в меню или /quests exit переносит на берег и скрывает подсказку цели. История, награды и находки сохраняются. Для продолжения выбери «Продолжить историю». После боя возвращение доступно через 10 секунд.

ОСТАВАЙСЯ СОБОЙ

Дом, дело
и новые открытия

Обычное выживание продолжается. Построй дом на своём участке, обустрой мастерскую и развивай любимое дело. Можно заниматься всеми четырьмя профессиями.

Опыт начисляется за добычу природного камня и руды, рубку дерева, зрелый урожай и пойманную рыбу. За уровни открываются жетоны и титулы.

Как защитить дом ↗
◇ ШахтёрКамень и руда
♧ ЛесорубДревесина для новых домов
≈ РыбакУлов у мирного берега
✦ ФермерЗрелый урожай

ЕСТЬ ПОВОД ВЕРНУТЬСЯ

У берега всегда найдётся дело

Поручения дня

Три задания из 18 вариантов: работа, исследования, шифры и события. Первое поручение можно заменить один раз. Обновление в 00:00 МСК; за пропущенный день ничего не теряется.

/daily

Огни и потерянный груз

Зажги три огня гавани или найди груз на палубе. Справишься один — с другом веселее. Награда каждого события доступна раз в день и выдаётся каждому участнику за его выполненную задачу.

/quests → События

Наша общая гавань

Вклады игроков зажигают фонари пристани, открывают рыночный навес и украшают берег садами. Внести можно 10 жетонов один раз за день; твой общий вклад сохраняется.

/harbor

НАГРАДА ЗА ПУТЕШЕСТВИЕ

Твой титул. Твой след.

Собирай альбом из 15 находок, получай жетоны гильдии и выбирай титулы и эффекты. Титул виден рядом с именем в списке TAB. Награды не повышают урон и не дают преимущества в PvP.

ПРОСТО НАЧНИ

Первое приключение — в четырёх действиях

  1. Войди на сервер своим аккаунтом и введи /quests.
  2. Нажми «Продолжить историю», затем «Отправиться к началу маршрута».
  3. Осматривай подписанные точки правой кнопкой мыши. Журнал хранит текущую цель и награду.
  4. Возвращайся в журнал, чтобы завершать задания. На старт: /quests exit или кнопка «Вернуться на старт». К месту отправления: /quests back. Прогресс сохраняется.
Гавань, корабль и первые шесть заданий находятся на настоящей стартовой точке. Дальние руины и шахта — в отдельном защищённом мире. Там выключено PvP и нельзя перестраивать локации. При опасном падении или поражении тебя вернут в лагерь с вещами. В обычном мире сохраняются правила выживания и защиты участков. Краткую цель можно скрыть командой /quests track.